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对于-后期
2022-05-17
HI各位老铁中午好!
最近发的一组作品中有提到PS后期,因为字数限制没有怎么写,目前我就以这个话题来跟大家分享分享我个人的感受。
也希望大家多多评论,也分享出您的宝贵意见谢谢!
看过我第一组作品的铁子们应该都知道我是设计、绘画出身,我更多是把拍出来的照片当“画画”处理。对于布光的理解也是基于素描的光影理解。
在修图的这个概念上我认为是没有捷径的,尤其是你觉得不重要的地方,我反而认为是最重要的地方:
这是我其中一组产品做作品,虽然我用相机拍出来了,也在Lightroom 里面进行了调色曝光等系列操作;但实际上这只是开始;
(有人可能会说,搞的那么繁琐干嘛直出不好吗?直出是可以只是.....money不够多)
油管上的大神可能不需要咱们这种操作,毕竟器材、配件等设备、经验都异常丰富没办法相提并论,我就老老实实的埋头干吧。
PS上面用蒙版工具可以实现、材质、虚化、锐化完全自由,特别在局部细节上都很好做修改,
上面的问题我都 一 一做了修改和调整,下面是布光简易图
再来说说人像
人像除了皮肤这些通俗易懂的环节,我认为还有一个比较重要的环节,就是 人物轮廓 细节(这里不谈调色)
画面左边是原图,中间是需要调整的细节,方法都是用图层蒙版来做细节光影处理
折腾下来文件就这么大了,我见过很多人物调整脸部用液化去做的,但大部分都变形严重,
个人觉得用液化必须是脸型原有基础上微调,再用蒙版涂阴影更自然一些。
总结下吧:我个人用蒙版来修物件较多,无论是人像、产品、视频;在沟通、灯光、器材这几项都不足情况下
我们就只能用后期细节来弥补了,“慢工出细活”这句话是真的有道理的。
看完的老铁,在此给你们跪谢,无论写的好与不好,对您有没有作用,这都是个人的真实感受,谢谢大家!
-THE END-