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Cyberpunk赛博朋克2077——特效调色分享

人像城市特效调色修图赛博朋克米拍摄影奖米拍摄影学院

2021-01-19



小豪哥的摄影作品


各位摄影大神老法师小白大佬们好!

最近大火的赛博朋克2077最近是我玩的最多的游戏,我异常喜欢里面的风格!萌生出了很多拍摄的想法。

初次付诸实践的效果个人感觉还是很不错的,在这里和大家分享一下自己的方法,抛砖引玉。


首先我们要明确我们拍摄的这个风格的含义是什么?

什么是赛博朋克?(下面是我自己个人的想法,一家之言)

赛博朋克:就是反应出科技高度发展的人类文明,与脆弱渺小的人类个体之间的强烈反差,同时外界与内在,钢铁与肉体,过去与未来,现实与虚幻等矛盾在其中交织。看似对立,宿命却连结在一起,赛博朋克的反乌托邦世界。(这是百科上的话不管我们的事儿~)

色调风格重点:蓝,紫,青,洋红为主色调的冷色,注意一定主色调是冷色。

一张游戏里的截图,可以感受一下。

其次就是霓虹灯光、故障艺术、高科技与低生活、失真、错位、破碎、复古&未来……

这张截图比较能体现这种感觉。


完成了初步的了解我们就可以很好的在脑中有基础的拍摄构想和后期调整的思路。


前期拍摄准备:

1.相机(废话)镜头最好是大光圈(实在不行手机也行)

2.道具各种。

3.灯光(非常重要)最好能有三个位置的补光灯,灯光可以调整色温和颜色方便您后期的处理。

4.最好能带上三脚架,有时候需要长曝光。




拍摄过程就不赘述了,个人有个人自己的风格。



用这张照片来作为范例简单说一下。

这张拍摄的设备是EOSR

1/200S f/2.8 24-70mm ISO800

导入LR进行初步处理



白平衡是重点冷色,保留一下阴影的细节,适当拉高一点对比。



看一下感觉



微调一下细节



色相调整比较重要,确定整个图像的基础感觉。

总体思路就是往蓝色的方向走。



初步感觉就出来了。



接下来是导出到PS处理,注意需要后期处理的图片TIFF格式能更好的保留宽容度。

准备好素材。

这样会大大降低你后期处理的难度,节约时间。



这些是我这张图需要的,具体思路如下。



首先就是磨皮液化!让妹子恢复本来的美丽,建立一个

调整一下面部光影效,用曲线调整,一亮一暗,蒙版慢慢刷。





好啦 现在就可以开始我们的特效步骤了!

特效

以小心地滑为例





创建剪切蒙版,调整线性减淡,向下合并图层。

因为需要贴在墙壁所以需要调整光影透视。CTRL+T选中图形按住CTRL调整透视。接下来复制若干图层,高斯模糊分别2=——8_-

——44——100表现出霓虹光影。

如果感觉效果不够可以加一层用动感模糊。



记住角度一定要考虑透视。



成功~

下一个部分是GUN的特效制作。



具体透视就不再赘述了,重点是注意环境光,用动感模糊模拟光纤镭射的路径。



义眼同理





放在一个文件夹里方便后期调整



注意!重点是环境光一定要考虑进去!

最后再做一下细节上的小调整,打上自己的logo就可以出图啦~





谢谢大家看到这里!

第一次出教程肯定有很多不足之处,希望大家多多给意见,顺便求个赞o( ̄▽ ̄)d不过分吧~


-THE END-