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一加9R之光藏于机身内外 新品深度体验

评测一加9R游戏手机

2021-06-02

游戏手机大家都不陌生,拥有高端的散热系统和极高的刷新率,当然还不止这些。那么一直不将就的一加手机也开始不淡定,刚刚发布不久的一加9R要向游戏手机方向定位,而且还以孩子们喜欢的迪迦奥特曼为产品大使进行推广,到底一加9R是不是一款能打的光之9R?下面就来全面体验一下。


体验机型:一加9R

存储配置:8+128GB

颜色:黑岛

1.外观|延续一加美学质感

其实从机身颜色来说,黑岛这个词真的是一个词而已,实际上它的颜色并不是很出奇,就是亚光的黑。反倒是它的手感摸起来比较有质感,和一加9系列一致,就是那种比较光滑的磨砂,而且还不容易沾染指纹。


后置相机模块排列整齐,采用双排三行阵列,其中包括4800万主摄镜头和1600万超广角镜头,另外两个小镜头分别是500万微距镜头和200万黑白镜头。从相机配置来说,超广角达到123度范围,各镜头像素等级日常拍照也是能拼的。


背部边缘弧度依然坚守那个美学,从侧面来看相机模块的凸起与一加9系列也是一致的,不会有明显的突兀感。




一加9R的屏幕使用的是柔性AMOLED 120Hz 瞳孔屏,也是大众所欢迎的直屏手机。除了屏幕支持120Hz高刷频率,189g的机身重量拿在手里可以说是不算重,至少比一加9Pro要轻。但240Hz的触控采样率对于要定位能打的游戏手机来说,采样率有些低。




从整体外观来看,一加9R除了是直屏、后置相机组合不同,其它与一加9系并无明显不同,两侧按键位置也保持相对一致,而作为产品大使的迪迦奥特曼并没有在手机外观中体现出来。







产品内置的4联帖入门指南、9R相关LOGO字贴及保修卡等保持红色传统,透明的硅胶保护壳背部Never Settle字体更显大,诠释了一加的格言。



其实如果从产品大使角度而言,个人认为可以在内置的9R相关LOGO中加入几个迪迦奥特曼的贴纸,这样也能融入一些合作元素,毕竟前期铺垫了这么多迪迦的宣传,产品实物中没有体现有点说不过去。

2.系统|虽不是真正意义的游戏手机,确能有一拼

一加9R搭载高通骁龙870处理器,出厂同样预装了ColorOS11版本,联网后还会有新版本升级11.2。笔者用安兔兔跑分软件对新版OS进行了测试,跑分结果为701989,从目前新版安兔兔的测试结果来看,一加9R(8+128G)的排名在33位,得分成绩不算突出,但与其它游戏手机相比(如黑鲨游戏手机3跑分693071、K40游戏增强版跑分683696)也没差多少,甚至与黑鲨游戏手机4(12+256G)相比(跑分712037),成绩也不弱。




面对一加新手机系统大换血,ColorOS的一致性是毋庸置疑的,但肯定是存在一定差异的。比如在一加9R的系统中并没有找到DC调光的相关设置,也就是说低亮度时的频闪问题是存在的,而这一点在OPPO Find X2之前的体验中,系统设置内有DC调光的设置,可有效改善频闪。

当然新版ColorOS还是有很多亮点的,特别是个性化定制等方面给予用户极大的选择,让手机变得玩法多样,这些也都在一加9Pro的体验报告中有体现。这里主要补充一些之前没有讲到的内容,比如第一个我要说的是关于屏幕解锁。在以往的氢OS中似乎没有对密码忘记问题进行关注,而在ColorOS中得到补充,也就是说系统会自动计时,当超过72小时没有使用数字密码进行解锁会强制用户输入密码进行解锁,防止长时间未使用密码而忘记。




系统的优化也得到多方面强化,例如在手机开机后台经常会自动运行一些应用,这些应用并不是用户想自动开启的,毕竟会占用一些内存和流量。那么ColorOS可以在应用管理的自启动管理中进行拦截设置,这就相当于在电脑系统中设置开机自启动应用的禁用一样,可加速开机速度和减少内存占用等。




很多的优化都需要用户自己去设置中进行深入了解和应用,这样才能使手机为自己服务。比如上面的字体自适应就是一个典型,当开启场景自适应功能后,在不同场景中系统会提供字体最优显示效果。

隐私替身也是一项非常好的功能,可防止应用偷偷调用手机个人信息。虽然不能测试应用到底是否真的无法读取用户数据,但通过设置知道这项功能具体到什么程度。以下图为例,开启该应用后会提示可能出现运行异常等情况,而替身真正保护的是联系人和日程两个选项,用户也是可以对它们进行选择性关闭的。




总体来说,ColorOS给用户提供了非常广泛的功能设置,很多设置不再单一,而变得深入细致,个性化强,特别关注到了用户的隐私安全。另外还有一项非常重要的安全需要提及,就是欢太账号的应用很重要,如果你还没有启用欢太账号,那么手机一旦丢失就无法找回。当启用欢太账号后,手机安全系数就很高了,一旦手机丢失,除了可定位查找外,非本机用户没有密码是无法解锁的,就类似苹果的ID号一样,这样一来即使捡到者想用也没有办法,手机只能眼看变砖头,所以建议购买手机后一定要注册欢太账号,同时还会享受两年的质保。

3.超级闪充|65W再现经典速率

一加9R使用的是4500mAh,双电芯,支持65W超级闪充。可能65W的充电功率是目前比较安全稳的方案之一,因此一加仍没有提高手机充电功率的意图。不过使用该充电方案,半小时的时间能充到90%以上的电量日常使用也是可以的,若要充满则需要大概37分钟。







4.手游体验|支持4D振感,高帧表现较稳

既然一加把9R定位成了游戏手机,下面就用三款大型游戏来测试下它的运行状况。一加9R的屏幕是支持120Hzn刷新率的,因此对于高帧游戏肯定是没有问题,我们只是测试下运行一段时间内的帧率稳定性、掉帧率以及温控如何。

首先,用经典的和平精英游戏来测试下。相信很多朋友都是和平精英的忠实玩家,因为它在游戏的体验方面具有比较好的视觉效果,但经过设置后,该游戏最高支持40帧,还没有到60帧。我们就以40帧并设置画面为超高清画质测试,使用一段时间后,CPU温度平均在57度,帧率平均为39.9,平均每10分钟卡顿次数为1.2,平均每10分钟的严重卡顿没有检测到。可见,一加9R在和平精英的高帧表现还不错,帧率稳定,卡顿不严重。




不过一加9R有一点挺个性的,搭载的X轴线性马达比一加9Pro还要大,刚好和平精英游戏支持4D振感,游戏中开启后,游戏内的每个动作都会通过线性马达得到不同程度的振动反馈。比如射击、脚步、换弹等,这些动作产生的振动反馈让游戏也变得更加有乐趣。




一个游戏不能说明什么问题,我们再换个游戏测试下。使命招唤也是很多手游用户比较喜欢的,而且支持60帧画面。在60帧画面下玩了一局后,整个过程都比较流畅,自己没有感到有明显的卡顿,但软件检测到了平均每10分钟出现1.3次的严重卡顿,10分钟内累计卡顿次数也仅在3.1次,所以整体来讲玩这个游戏还是流畅的,但温度有些高,CPU平均达到了63.5度。




为了体验这款手机在游戏方面的表现,下载了崩坏3。而这是具有3D全视角卡通渲染及剧情的重度游戏,可以说它对手机的要求比较高。同样设置帧率为60,经过测试,仅6分钟的时间,便出现了20.3次的卡顿,其中严重卡顿次数达到14.1,CPU温度平均在60度。可见,一加9R在崩坏3中的表现不是太理想。




经过以上三个游戏的测试,我们发现三者在高帧画质下CPU平均温度都在60度左右,而卡顿次数除了崩坏3表现不理想,其它两个都比较满意。因此要想把一加9R当成游戏手机,估计要增加冰风夹之类的外设,才能把机身温度控制住,否则仅靠自带的液冷散热可能扛不住。

5.影像|综合性能较稳,前置有待提升

首先说它的超广角镜头为1600万像素,最大支持123°超广角,这样的广角范围的确是超大的。为了减少超广角拍摄造成的畸变,在相机设置中加入了超广角畸变矫正功能,不过根据笔者的经验,被拍摄主体离手机镜头越近,越容易产生畸变,例如下图的汽车和角落上的人都产生了一定程度的畸变。因此在拍摄过程中,尽量让被拍摄主体远离手机镜头。




一加9R的后置主摄像头使用的是Sony IMX586,4800 万像素支持四合一生成1200万像素照片。在日常的拍照过程中,这颗主摄镜头完全可以满足绝大多数需要,对焦方式采用混合对焦(PDAF+反差对焦),虽然没有激光对焦,但有时拍鸟也是能胜任的,鸟的身体细节拍摄的也比较到位。




阴天用主摄拍照表现也比较出色,暗部细节表现比较明亮,整体曝光比较均衡。




主摄同时还支持2倍光学变焦,AI生成1200万像素照片,虽然2倍光学变焦不够强大,但2倍变焦的照片在笔者看来是最符合人眼观察效果的,也是比较舒适的。而一加9R的2倍光学变焦所拍摄的照片,还原了场景真实色彩,成像质量比较高。








在人像方面的拍摄,不得不说色彩的把控比较不错,而且自带的美颜效果也把皮肤拍的比较白嫩,背景虚化效果正是我想要的那种。在人像的背景虚化抓拍中,虚化识别度比较快,这样可帮助用户快速成片。



一加9R还有的惊喜便是加入了赛博朋克的两个滤镜,分别是夜之城和加州北部,在夜景的拍摄中使用这两个滤镜别有一番味道,但夜景只支持夜之城一种赛博朋克滤镜,只有在照片模式下才可使用两个滤镜。


不过在夜景模式中另外增加了其它滤镜,比如黑金同样出现在一加9系中。黑金滤镜把夜晚城市的那种黄金感修饰的很有感觉,但黑金滤镜在一加9R中表现有些过于加强,夜之城滤镜表现还好。




但若使用脚架模式拍摄,由于增加了曝光时间长达20几秒,导致照片成像噪点太多,因此建议如果不是场景特别暗情况下,无需使用脚架模式。




前置相机也是很多手机用户经常用到的,这里主要说下夜景下的使用效果,因为白天光线比较充足,前置相机根本不是问题。但在光线比较弱的夜景下,前置人像的拍摄就有些不太理想,如果不开启屏幕补光,人脸拍摄后会比较黑暗,一加9R的前置主要是靠屏幕补光来增加人脸的曝光,但这样拍摄后的照片依然显得不那么自然,脸部太亮,且与背景形成强烈反差。




6.总结

所以要说是光之9R的话,可能它的光藏于内外。内是因为870芯片加持,并且预装更加安全个性化的ColorOS,甚至在系统的跑分测试中还与黑鲨游戏手机4(12+256G)有一拼。屏幕支持120Hz的高刷新率,超大线性马达增强游戏动感,让它能够胜任一些高帧手游。外是因为外观延续了经典的一加美学设计,独特的AG工艺,让手机的手感提升不少。

不过要想玩高帧手游,还是建议使用一些冰风散热外设,或者建议一加出一款自己的外设散热,这样使用中就不会被高温所困扰。同时对于前置相机,可增加柔光等配置,让手机在光线较弱的环境中拍摄人像也变得出色,就更加完美了。

-THE END-